STELA Automation Made Simple
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Automatización de escritorio

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Buenas prácticas para utilizar STELA

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  • Buenas prácticas

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Comandos Utilitarios

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Configuración de Proyectos

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  • Configuración de ejecuciones

Configuración en dispositivos móviles

2
  • CONFIGURACIÓN EN DISPOSITIVOS MÓVILES
  • TIPOS DE EJECUCIÓN EN DISPOSITIVOS MÓVILES

Constantes y Variables

1
  • Constantes y Variables

Ejecuciones

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Escenarios

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Evidencias

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Google suite (GSuite)

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  • Descargar archivo utilizando DrivFx
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  • Mover archivo utilizando DrivFx
  • Subir archivos utilizando DrivFx
  • XlsExport (GSuite)
  • XlsFx (GSuite)
  • XlsRead (GSuite)
  • XlsWrite (GSuite)

Instalación

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  • Instalación Java 21 y configuración de variables de entorno

Integración con herramientas

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Obtención de ID y Token de Proyectos

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Panel de administración

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Preferencias

1
  • Preferencias

Preguntas frecuentes

25
  • ¿Cómo incorporar una plantilla en un correo electrónico?
  • ¿Cómo obtener el formato de fecha y hora correctos?
  • ¿Cómo puedo generar valores aleatorios durante la ejecución?
  • ¿Cómo se pueden realizar pausas o esperas durante la ejecución de una automatización?
  • ¿Cuándo es posible emplear el reconocimiento por imagen?
  • ¿Es factible agregar comandos personalizados?
  • ¿Es posible ejecutar la automatización en múltiples navegadores simultáneamente?
  • ¿Es posible llamar un flujo o automatización ya realizada para evitar reprocesos?
  • ¿Es posible separar los componentes de la interfaz de la aplicación bajo prueba?
  • ¿Existen comandos que mejoren la comprensión de los detalles de los fallos en las ejecuciones?
  • ¿No se ejecuta tu archivo .bat?
  • ¿Qué hacer frente a un error?
  • ¿Stela AI ofrece alguna herramienta de record and playback para simplificar la creación de automatizaciones?
  • ¿Stela AI proporciona funcionalidades para manipular parámetros de seguridad como captcha o tokens de doble autenticación, entre otros?
  • Al intentar ejecutar una automatización, la consola de comandos se cierra inmediatamente.
  • Automatizaciones web
  • Cartel de “Algo Salió Mal”
  • La automatización solo funciona correctamente en la primera ejecución
  • No inicia la automatización web
  • No permite validar la automatización
  • No puedo editar la automatización
  • No se puede iniciar sesión en STELA
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  • Problema al ingresar información en un campo de texto
  • Solución a configuración de variables de entorno

Pruebas Móviles

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  • Configuración en STELA
  • Ejemplo de ejecuciones en dispositivos móviles
  • Instalación de Appium Server y Appium Inspector
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  • Uso de Android Studio

Reconocimiento de objetos dinámicos

1
  • ¿Cómo reconocer objetos dinámicos?

Robots ejecutando a través de escritorio remoto

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  • Configuración del servidor para ejecución ininterrumpida
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  • Configuración de STELA SAP Inspector & Integración
  • STELA SAP Inspector

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Cómo obtener propiedades de objetos de una aplicación

Cómo obtener propiedades de objetos de una aplicación #

Al usar STELA-INSPECTOR, el proceso de obtener las propiedades de un objeto comienza una vez que el programa está abierto. A continuación, se detallan los pasos necesarios:

Primer paso: Crear un proyecto relacionado a la aplicación a probar:

Para permitir que STELA INSPECTOR reconozca los objetos de la aplicación, es fundamental crear un proyecto que esté vinculado a dicha aplicación. Sigue estos pasos para crear un proyecto:

  1. Abre STELA INSPECTOR si aún no lo has hecho.
  2. En la interfaz de STELA INSPECTOR, busca y haz clic en el botón «NEW». Esto te permitirá iniciar el proceso de creación de un nuevo proyecto.

Después de hacer clic en el botón «NEW», se desplegará un menú en el cual deberás seleccionar el tipo de aplicación que estás trabajando.

Una vez que hayas elegido el tipo de aplicación en el menú anterior, serás redirigido a la siguiente pantalla:

Dentro de la siguiente pantalla, se te solicitará proporcionar la siguiente información:

  • Name: En este campo, debes asignar un nombre al proyecto. Este nombre es simplemente para identificar el proyecto cuando necesites abrirlo en el futuro.
  • Directory: Aquí debes indicar la ruta a la carpeta en la cual deseas guardar los archivos del proyecto. Estos archivos son utilizados por Stela Inspector, y generalmente no necesitarás acceder a ellos directamente.
  • Description: La descripción del proyecto es opcional. Puedes incluir cualquier información adicional que desees relacionada con el proyecto.

Una vez que hayas completado estos datos, haz clic en «Application«, lo que te llevará a la siguiente pantalla.

En esta pantalla, debes proporcionar los datos de la aplicación que deseas reconocer y analizar. Debes prestar atención a los siguientes campos:

  • Launcher: En este menú desplegable, debes seleccionar el tipo de ejecutable que tiene la aplicación que deseas iniciar. STELA admite varios tipos de ejecutables, y algunas de las opciones comunes incluyen:
  • WebStart Launcher: Utilizado para aplicaciones con extensión «.jnlp».
  • Command Line Launcher: Utilizado para aplicaciones con extensiones «.bat» o «.cmd».
  • Executable Jar Launcher: Utilizado para aplicaciones con extensión «.jar».

Url/File: En este campo, debes ingresar la ruta donde se encuentra ubicada la aplicación que deseas probar. También puedes proporcionar la URL del archivo «.jnlp» si corresponde.

Una vez que hayas completado estos campos, haz clic en «Save». Esto guardará el proyecto en la ubicación que indicaste y te llevará a la siguiente pantalla, donde podrás visualizar el proyecto recién creado.

Segundo Paso: Seleccionamos el proyecto deseado.

Una vez que hayas creado el proyecto, o si ya tenías uno previamente creado, en la pantalla de inicio del STELA INSPECTOR, debes seguir estos pasos:

  1. En la pantalla de inicio, busca y selecciona el proyecto que deseas utilizar.
  2. Después de seleccionar el proyecto deseado, haz clic en el botón «Run«. Esto iniciará el proceso de reconocimiento y análisis de objetos en la aplicación vinculada al proyecto.

Al realizar esta acción, no solo se abrirá la aplicación, sino que también se mostrará la siguiente ventana:

Tercer paso: Obtener los atributos de los objetos.

En este punto, el proceso se simplifica. Todo lo que debes hacer es hacer clic en los objetos que deseas reconocer en la aplicación. Cada vez que hagas clic en un objeto, se registrará una entrada en la ventana mencionada en el paso anterior. Esta entrada contendrá todas las propiedades del objeto en el que hiciste clic.

Este proceso te permitirá obtener información detallada sobre los objetos de la aplicación y sus atributos, lo que resulta esencial para el análisis y la interacción con la aplicación a través del Stela Inspector.

Además de mostrarse en la ventana, estas propiedades también se copiarán automáticamente al portapapeles. Esto facilita la tarea de copiar directamente las propiedades en STELA UI sin necesidad de hacerlo manualmente, lo que agiliza el proceso de análisis y trabajo con los objetos de la aplicación.

NOTA: En el caso de algunos objetos de tipo «textfield» o «textarea«, es necesario realizar un doble clic para que el inspector pueda reconocerlos adecuadamente.

Cerrar STELA INSPECTOR #

Después de haber reconocido los objetos necesarios, simplemente debes hacer clic en el siguiente botón:

Después de hacer clic en ese botón, serás redirigido a la página de inicio, donde verás una lista de todos los proyectos que has creado.

Desde esta pantalla, puedes seleccionar otro proyecto para abrirlo o cerrar el Inspector por completo haciendo clic en la «X» en la esquina superior derecha de la ventana. Esto te permitirá gestionar tus proyectos y cerrar el STELA INSPECTOR según tus necesidades.

Updated on 24 de abril de 2025

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Contenido:
  • Cómo obtener propiedades de objetos de una aplicación
  • Cerrar STELA INSPECTOR
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