El reconocimiento por imagen de STELA opera en el monitor de la PC donde se está ejecutando el robot. Para que el reconocimiento por imagen sea exitoso, asegúrese de que el objeto esté visible en el monitor durante la ejecución.
STELA compara la imagen en pantalla con la imagen referenciada, por lo que ambas deben coincidir exactamente en sus atributos visuales (resolución, forma, etc.)
Los comandos que interactúan con objetos, como “Click”, permiten el uso de reconocimiento por imagen.
Por ejemplo, si necesita dar clic en el botón “Submit” de una página, el procedimiento se realizaría de la siguiente manera:

- Dar clic en el parámetro “Objeto” del comando

- Crear un Nuevo Objeto
- Seleccionar la propiedad “image”


4. En el campo Valor, indicar la ruta donde se encuentra la imagen y Crear.

Puede utilizarse en dispositivos móviles solo al ejecutarse en emuladores, ya que el emulador forma parte de la pantalla de la PC en la que se está ejecutando y debe estar visible. Si la imagen cargada en STELA coincide con algo visible en el emulador, se detectará, el mouse se moverá a esa posición en la pantalla y se realizará la acción correspondiente.
Es importante destacar que esta funcionalidad es menos estable en comparación con su uso en la web ya que, al cambiar de dispositivo de ejecución, la apariencia del objeto a reconocer puede variar.
Al ejecutar STELA en una granja de dispositivos de forma remota o utilizando un dispositivo físico, no es posible emplear el reconocimiento por imagen sobre la aplicación. Actualmente, no se brinda soporte para su uso en granjas de dispositivos ni en ejecuciones remotas con dispositivos físicos.