Imagina una pantalla que muestra un listado de productos. Cada producto tiene un botón de acción con el mismo nombre y propiedades mapeadas como "AÑADIR AL CARRITO". Requieres que el robot haga clic en el botón de añadir correspondiente a la tercera columna, correspondiente al buzo Salmon.

Pasos #
Paso 1: Mapeo del objeto en STELA
- En el mapa de objetos de STELA se crea un único elemento llamado
añadir_carrito - Cuando la pantalla carga, STELA detecta múltiples coincidencias para
añadir_carritoen la interfaz. Si solo hubiera un objeto visible, no haría falta usar el comando instancia, sin embargo para dirigir las acciones subsiguientes (click sobre el botón), garantizando la precisión de la automatización sobre el objeto deseado, se debe realizar el siguiente paso
Paso 2: Selección de la instancia deseada
Antes de ejecutar el click sobre el botón, indicamos a STELA que fije el foco en el botón de la tercera columna, configurando los parámetros del comando instancia de la siguiente manera:

- Objeto: Aquí se vincula el objeto del mapa de elementos sobre el cual se requiere fijar la ocurrencia, para el ejemplo corresponde al botón de añadir al carrito
- Instancia: Aquí se registra el número entero que representa la posición ordinal de la coincidencia visible en pantalla a utilizar. La numeración inicia siempre en
1(donde1es la primera coincidencia encontrada de arriba a abajo / izquierda a derecha en la pantalla). Para el ejemplo, el botón de añadir al carrito del buzo salmón, se encuentra en la posición 3.
Paso 3:Guardar, validar, descargar y descomprimir la automatización

Paso 4: Ejecutar el archivo Stela.Bat

Paso 5: Revisar la evidencia. Verificar en los logs la correcta ejecucíon de la automatización

Se puede observar que la selección realizada en el Paso 2 afecta a las acciones posteriores que trabajen con el botón añadir_carrito. Por lo tanto, el click posterior se ejecutará directamente sobre el tercer botón visible añadir_carrito , de acuerdo con lo solicitado.
